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 [~] Organisation de la Communauté

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Takeo-Otori
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MessageSujet: [~] Organisation de la Communauté   Mer 2 Juil - 14:03

Voici un Organigramme représentant l'organisation de la communauté :
(Provisoire)




- Le chef de l'assemblé ( ou Maire ) :

Le chef de l'assemblée est élu par les membres de l'assemblée, il préside les réunions de l'assemblée, il doit se montrer autoritaire, charismatique et réfléchi.
Il dispose d'un droit de veto pour s'opposer à une loi. Il est le représentant de la
communauté. C'est lui qui peut adresser un rang spécial à une personne.


- L'assemblée

Elle se compose de 5 membres ( dont le chef ) élus au suffrage universel. L'assemblée gère l'ensemble des affaires de la communauté : Elle s'occupe du "recrutement" des nouveaux citoyens, vote les lois, règle les problèmes, etc...


- L'armée ou la Garde Sufokienne ou ...

Les membres de l'armée seront obligatoirement des personnes puissantes
(BAGARRE), ils seront désignés par l'Assemblée, sur candidature.

L'armée s'occupe de la sécurité de la communauté et du bien être des citoyens, c'est elle qui intervient si une personne extérieure à la communauté vient perturber un rassemblement, une animation, etc...

L'armée a aussi un second rôle, tout aussi important :

Dans le cadre de l'animation de la communauté, des quêtes, du même genres que les quêtes d'alignement de Bonta et Brakmar seront proposées. Ces quêtes seront crées par les membres de l'armée. Ce seront plus des quêtes orientées vers le RP. Le citoyen chargé de cette quête devra résoudre une énigme, qui la mènera à un lieu puis rapporter des renseignements ou aller voir un autre membre de l'armée, un membre du conseil, enquêter partout à travers le monde, sur différentes choses, etc...

Chaque citoyen, si il le veut, pourra venir demander une quête à un membre de l'armée (Il faudra bien sur attendre que des quêtes aient étés élaborées)

L'armée sera organisée en trois rangs :

1 Chevalier, le chef de l'armée > Tous les pouvoirs dans l'armée.
2 Gardes, en quelque sorte les sous-chefs > Ils doivent l'obéissance au chevalier, ils possèdent quelques pouvoirs.
3 Fantassins, les soldats de bases > Ils possèdent peu de pouvoir, ils doivent obéissance au Chevalier et aux Gardes.

- Les Rangs Spéciaux :


Les rangs spéciaux seront attribués à des personnes s'étant faites remarquées par leur personnalité, leur actions au sein de la communauté et vis à vis des autres citoyens,etc...

Voici quelques exemples de rangs spéciaux qui pourraient être crées :

Troubadour / Bouffon
-> Une personne toujours de bonne humeur, qui ne se lasse jamais de plaisanter, de se faire remarquer, d'amuser les gens, etc...

-Poète / Écrivain
-> Une personne talentueuse en matière d'écriture, qui aime à raconter publiquement quelques histoires ou poèmes...

-Sage / Génie / ...
-> Une personne toujours calme et posée, qui a souvent de bonnes idées et qui les fait partager.

-Préfet / ...
-> Une personne s'étant faite remarquer politiquement mais n'ayant pas été élu en tant que membre du conseil. Le gouvernement peut alors décider de lui donner le rang de Préfet. Le Préfet dispose d'une autorité supérieure à celle des citoyens, il peut attribuer des rangs spéciaux (nombre de Préfet limité à un).

... (Nous attendons vos idées les plus diverses pour d'autres rangs.)

Les rangs spéciaux pourront être attribués pas le chef du conseil ou par le préfet.


-Les Citoyens

Les Citoyens sont les membres de bases de la communauté, ils peuvent être issus de la fondation de la communauté (Ex-Citoyen Fondateur) ou avoir fait une candidature auprès du gouvernement pour devenir citoyen.
Chaque citoyen peut voter et être candidat aux élections, chaque citoyen peut prétendre à l'appartenance à un rang spécial ou à l'armée.

-Les guildes (Organisations)


Outre leur statut dans la communauté, les citoyens pourront constituer des guildes ou organisations. Chaque organisation regrouperait des personnes unies sur un sujet commun.


Dernière édition par Tyson le Lun 7 Juil - 18:07, édité 11 fois (Raison : Correction des dernières fautes \o/)
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Treketan
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:05

Je serais plus pour un système où on élit le chef de l'assemblée et où le chef nomme son gouvernement.
Je pense que chaque membre de l'assemblée doit avoir une tâche bien précise (commerce, armée etc...)
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Ruan-Iop
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:20

Citation :
Dans le cadre de l'animation de la communauté,
des quêtes, du même genres que les quêtes d'alignement de Bonta et
Brakmar seront proposées. Ces quêtes seront crées par les membres de
l'armée. Ce seront plus des quêtes orientées vers le RP. Le citoyen
chargé de cette quête devra résoudre une énigme, qui la mènera à un
lieu puis rapporter des renseignements ou aller voir un autre membre de
l'armée, un membre du conseil, enquêter partout à travers le monde, sur
différentes choses, etc...

Je pense que ce rôle ne devrait pas être donné à l'armée mais à une personne ayant un rang spécial et souvent disponible, ou bien encore mieux, chaque personne pourrait donner une quête, par exemple une femme pourrait donner une quête à quelqu'un pour surveiller son mari etc.
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Wu-Xia
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:21

Je pense que l'exemple cité est celui des équivalents des "quêtes d'alignement" de Bonta et Brak. Après, libre à chacun d'organiser sa quête ou son event, cela va de soi.
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Tyson
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:22

Ruan-Iop a écrit:
Citation :
Dans le cadre de l'animation de la communauté,
des quêtes, du même genres que les quêtes d'alignement de Bonta et
Brakmar seront proposées. Ces quêtes seront crées par les membres de
l'armée. Ce seront plus des quêtes orientées vers le RP. Le citoyen
chargé de cette quête devra résoudre une énigme, qui la mènera à un
lieu puis rapporter des renseignements ou aller voir un autre membre de
l'armée, un membre du conseil, enquêter partout à travers le monde, sur
différentes choses, etc...

Je pense que ce rôle ne devrait pas être donné à l'armée mais à une personne ayant un rang spécial et souvent disponible, ou bien encore mieux, chaque personne pourrait donner une quête, par exemple une femme pourrait donner une quête à quelqu'un pour surveiller son mari etc.

Sauf que l'armée, à part surveiller/attaquer les quelques fouteurs de merdes, elle n'a pas grand chose à faire.
Ce que l'on peut faire, c'est donner à l'armée le pouvoir de créer certaines quêtes RP mais il y aurait d'autre personnes spécialisé dans la création de ces quêtes.
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Ruan-Iop
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:25

Je pense que ce que Tyson propose est un bon compromis.
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:26

Je pense que n'importe qui pourrait créer des quêtes, mais la réalisation des "quêtes d'alignement" devrait être réservée à l'armée.
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Ruan-Iop
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:28

Ca rejoint l'idée de Tyson en fait.
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Tyson
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:33

-Alors pour ces quêtes d'alignements on pourrait s'inspirer des même quêtes Brakmar/Bonta.
-> C'est à dire qu'à chaque quête réussit, son taux de "puissance" (je trouve pas d'autre mot) augmenterait et pour accéder à certains grades (sauf au début) il faudrait avoir fait x quêtes d'alignements.

-Chaque personne pourrait proposer des quêtes mais qui n'auraient aucune influence à part peut-être former des liens ou se divertir.

-Les personnes spécialisées dans la création de quêtes pourraient donner tel ou tel objet, don ou autre chose qui distinguerait la personne ayant terminée la quête.
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:39

Citation :
-Les personnes spécialisées dans la création de
quêtes pourraient donner tel ou tel objet, don ou autre chose qui
distinguerait la personne ayant terminée la quête.

Je doute fort que les devs créent de nouveaux objets pour nous ^^'
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Wu-Xia
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:41

Ca me semble raisonnable, ça rejoint les avis de tout le monde ici! ^^
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Tyson
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:43

Treketan a écrit:
Citation :
-Les personnes spécialisées dans la création de
quêtes pourraient donner tel ou tel objet, don ou autre chose qui
distinguerait la personne ayant terminée la quête.

Je doute fort que les devs créent de nouveaux objets pour nous ^^'

Non, je ne voulais pas parler d'objet spéciaux crée rien que pour nous. Razz
Mais je disais ça comme ça (en fait j'ai pas d'exemple concret à te donner pour l'instant)... Rolling Eyes

Edit : Un objet vu d'une façon RP, une récompense à une quête qui s'acheverait.
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Wu-Xia
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 18:50

Oui, ça peut être un objet banal mais avec la signature d'une personne spécifique, par exemple. Genre un anneau piou crafté par un artisan bien spécifique, voire même un personnage créé pour l'occasion (c'est pas trop difficile ^^).

Un genre d'attestation, quoi.
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Voyage
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 19:17

Création aussi de quêtes données par n'importe quel membre de la population contre une récompense précisée... un challenge comme un autre en fait.
Ca peut être sympa.

Si quelqu'un aurait une quête a proposer, il aurait à se mettre où il veut et envoyer un Exclamation chaque fois que quelqu'un vient, qui pourra relever sa quête...

Après, les quêtes d'alignement à proprement parler pour les gardes, ce serait les gardes qui s'engagent pourraient faire des quêtes pour prouver leur engagement...

Pour ce qui est des grades en particulier, ce sera beaucoup selon l'activité d'une personne, tout le monde aura un grade assez différent et pas vraiment fixe en somme... Ce serait mieux qu'un grade strictement défini qui ne corresponde pas.
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Tyson
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 19:19

Voyage a écrit:
Pour ce qui est des grades en particulier, ce sera beaucoup selon l'activité d'une personne, tout le monde aura un grade assez différent et pas vraiment fixe en somme... Ce serait mieux qu'un grade strictement défini qui ne corresponde pas.

Les quêtes seront définies par rapport au grade que la personne veut-être.

Si une personne souhaite, par exemple, accéder au titre de "garde" dans l'armée il faut qu'il fasse une certain quête, pareil pour le maire etc...
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Takeo-Otori
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 19:25

Tu à dis "pareil pour le Maire"
Mais le Maire sera élu par les citoyens, aucun rapport avec les quêtes et le gouvernement.

Les quêtes serviront juste à accéder à des rangs spéciaux ou à se faire remarquer parmi la population.

Reste à savoir ensuite, si elle pourront servir pour désigner l'armée.

La meilleure solution serai que le Maire nomme un Chevalier(Chef de l'Armée)

Celui-ci organiserait ensuite une sorte d'Event entre les candidats à l'armée, et seul les meilleurs seraient sélécionnés. (Event avec des énigmes, des quêtes, etc...)

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Tyson
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 19:30

J'ai mal formulé ma réponse.

Je voulais dire que si une personne veut prétendre au poste de chef de l'assemblée, il faut qu'elle ait accomplie certaines quêtes qui prouve qu'elle mérite ce rang.
Le chef de l'assemblée doit-être le plus haut rang, il faudra donc quelqu'un à sa hauteur.
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Treketan
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 19:37

Là je suis contre, je pense que le maire doit être élu pour ses idées (ou sa corruption RPément parlant).
A partir du moment où on doit accomplir certaines quêtes, le RP perd son sens.
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Takeo-Otori
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 19:40

A mon avis il faut bien séparer le coté politique et le coté des quêtes etc...

Une personne douée pour les quêtes ne sera pas forcément apte à gouverner. C'est pas la même chose.
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Tyson
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 19:41

Treketan a écrit:
Là je suis contre, je pense que le maire doit être élu pour ses idées (ou sa corruption RPément parlant).
A partir du moment où on doit accomplir certaines quêtes, le RP perd son sens.

Bon c'est vrai, après relecture, le maire est un cas à part.
Prenons donc plutôt l'exemple d'un fantassin qui veut devenir garde Very Happy
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 19:40

Là oui, je suis d'accord. (mais il devrait faire les quêtes d'alignements donc)
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 20:25

Donc en résumé il y aurait plusieurs types de quêtes :

-Quête d'armée : Donnée par l'armée, cette quête sert à progresser dans les grades de l'armée pour ses membres, mais elles serviraient aussi aux nons membres de l'armée à se faire remarquer par le maire qui leur donnerait alors un rang spécial.
Les quêtes seraient donc adaptées au rang que veut avoir le demandeur de quête ?

-Quête du citoyen : N'importe qui peut donner ce genre de quête, elle est d'utilité publique, elles consisteraient à rendre un service en échange d'une petite récompense.


Mais je verrais bien une sorte de bureau des quêtes. Il y aurait 3 employés qui reccueilleraient les quêtes que donnent chaque citoyen, ainsi, quelqu'un ayant envie de faire une quête irait au bureau et serait quasiment certain de trouver.
Cela centraliserait les quêtes, pas besoin de chercher.
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Takeo-Otori
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 20:30

(C'est bien de résumé comme ça, ça nous facilite la tache)

Chui un peu près d'accord, il pourrait y avoir des sortes de quêtes "sur-mesure"

Mais pour le bureau des quêtes, ça me chiffonne un peu, RPément parlant ça le fait pas.
Le principe d'un quête c'est qu'on parle à des gens, on fait des rencontre et des fois ils nous propose un truc peut être.
Il n'y a pas de bureau des quêtes...
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 20:31

Le bureau des quêtes, le tableau d'affichage, ce serait la même chose, (pour moi)
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MessageSujet: Re: [~] Organisation de la Communauté   Lun 7 Juil - 20:32

Citation :
Mais je verrais bien une sorte de bureau des quêtes. Il y aurait 3 employés qui reccueilleraient les quêtes que donnent chaque citoyen, ainsi, quelqu'un ayant envie de faire une quête irait au bureau et serait quasiment certain de trouver.
Cela centraliserait les quêtes, pas besoin de chercher.

Que trois joueurs glandent derrière un bureau ?

J'pense pas que c'est ce qu'il faut ... Il devrait y avoir , une pose de quète sur le forum ( juste visible pour un orateur in game ) qui fera ses annonces dans la semaine , une fois les annonces faites , les quètes seront visibles .
Après reste à voir la progression dans les rangs de l'armée entre autre ....

Sinon , pour les quètes , je pense à un rédigement et publication par semaine .
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